URGENCE!!!

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URGENCE!!!

Message  V@-Annabelle le Ven 27 Juil - 21:10

Mirphak si tu me lis...

Comment ça fonctionne ce script je n'y comprends rien du tout?

Code:
class hood:
 av = PtGetLocalAvatar()
 nomAgeCourrant = PtGetAgeName()
 nomAge = "Neighborhood"
 prp = "nb01"
 lst = nb01.dsc #
 def __init__(self, avatar = PtGetLocalAvatar()):
  self.av = avatar

 def entourer(self, dist, hauteur, bOnOff = True):
  if bOnOff:
  for i in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]:
    so = PtFindSceneobject(self.lst[i], self.nomAge)
    angle = i*2*math.pi/7
    dx = dist*math.cos(angle)
    dy = dist*math.sin(angle)
    Attacher(so, self.av, dx, dy, hauteur, False)
    #pos = so.getLocalToWorld()
    #vect = ptVector3(0, 0, 1)
    #so.physics.rotate(i*2*math.pi/7, vect)
  else:
  for i in range(8):
    so = PtFindSceneobject(self.lst[i], self.nomAge)
    Detacher(so, self.av)
 

Il faut évoquer le Saint-Esprit pour faire fonctionner ceci? Je vois pas ce que cette classe fait là toute seule sans être appelée de quelconque façon...

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Autre urgence - faudrait faire vite

Message  V@-Annabelle le Sam 28 Juil - 4:44

Qu'est-ce qui cloche dans ce code?

Code:
def MeScale(taille=0.0):
    avatar = PtGetLocalAvatar()
    resizeavatar = avatar.getLocalToWorld()
    scale = ptMatrix44()
    scale.makeScaleMat(ptVector3(taille, taille, taille))
    avatar.draw.netForce(1)
    avatar.draw.warp (resizeavatar * scale)
    avatar.draw.enable(1)
    avatar.physics.netForce(1)
    avatar.physics.warp (resizeavatar * scale)
    avatar.physics.enable(1)

Je veux me rendre plus petite ou plus grande.

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