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La solution du jeu "La grande opération" hiver 2010-2011

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La solution du jeu "La grande opération" hiver 2010-2011 Empty La solution du jeu "La grande opération" hiver 2010-2011

Message  V@-Michel Jeu 7 Avr - 10:59

Voici la solution au jeu.

En sphère 1 :

marqueurs indices :

1. Dans la tour au-dessus de la roue -Visible : "Laisse-toi couler près du senseur"
16. Au-dessus d'un arbre : visible : "Regardez sous l'eau près d'un rocher en sph 1"
21 Au-dessus d'un autre arbre : visible : "Deux marqueurs en sphère 3"


marqueurs à comptabiliser :
2. Au-dessus de l'eau près du senseur : visible : technique de lévitation à partir de l'île.............................218
3. Dans l'eau près du senseur : invisible : se laisser couler en tourbillonant autour du senseur.........................14
7. Dans le décor extérieur près de la sortie de la maintenance : visible : monter dans le décor .......................48
8. Au sommet du senseur : visible : technique de lévitation près du senseur............................................217
14. Sous l'eau près du bord gauche extérieur après la cascade : invisible : ...........................................341
15. Sous l'eau derrière un rocher près de l'endroit où l'on saute pour nager vers la tour : invisible :.................38
17. Dans un mât central central d'un décor : invisible : Monter au-dessus du mât et se laisser descendre dedans..1040
18. Sous la passerelle droite du mât : visible : après être descendu dans le mât, nager sous la passerelle............ 89
20. Près de la tour : visible : marcher sur la corde et faites un courir-sauter.........................................666
22. Au-dessus d'un arbre : visible : ......................................................................................13

En Sphère 2 :

marqueurs indices : aucun

marqueurs à comptabiliser :
11. Dans la cascade à gauche en arrivant :invisible : se laisser tomber sur la gauche de la cascade..................372

En sphère 3 :

marqueurs indices : aucun

marqueurs à comptabiliser :
12. Dans la crevasse du début : visible : ................................................................................644
13. Derrière un rocher vers la fin : visible :................................................................................1

En sphère 4 :

Marqueurs indices :
6. Dans le mur du sas de maintenance : invisible : "Plongez à Cathédrale"
9. Entre les deux portes de la salle de maintenance : Invisible : "Explorez le chantier en sph 4"
10. Au fond du corridor de gauche de la salle de maintenance : Invisible : "Voyez la cascade en sph 2"
19. Au centre de la salle de maintenance : Visible : "Entrez dans un des mâts en sph 1"

Marqueurs à comptabiliser :
5. Dans un verrin du chantier : invisible : allez dans les travaux tout au fond à droite il y a un verrin dans lequel il est possible de rentrer et de tomber. Le marquer s'y trouve ............................................................................122

A Cathédrale :

Marqueurs indices : aucun

Marqueurs à comptabiliser :

4. Dans l'eau : invisible :Sautez à gauche dans l'eau ....................................................................72


cheers TOTAL de l'addition : .............................................................................................3895

J'espère que ce jeu vous aura plu même si personne n'a réussi à me fournir la bonne réponse. Rolling Eyes
J'attends, évidemment, vos commentaires....
V@-Michel
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