le coin de bguy

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Message  bguy_fr1929 le Mer 1 Fév - 20:49

Ceci devient mon petit coin où je vous raconterai mes péripéties comme voltigeur débutant.

Le combo, j'ai bien lu toutes les explications de Michel sur ce sujet, j'ai fait comme il a dit et j'ai essayé d'abord dans mon relto sans succès, puis contre la tente de Ae'gura. Je l'ai fait sans le CPUKILLER puis ensuite avec, ça ne marche toujours pas. Je me doutais bien que ce ne serait pas facile et que probablement je dois faire comme tout le monde persévérer.

Michel et Annabelle parlent de rythme et de galop de cheval, et bien pour moi ce n'est pas évident. Par onomatopé on décrit cela ainsi: tagada tagada tagada etc. Very Happy ne riez pas ! comment faire tagada tagada avec les 2 touches Shift et W puisque la touhe flèche haut est toujours appuyée. Il va falloir que quelqu'un me fasse une démonstration.

On me dit aussi de me faire une quête et de placer des marqueurs pour l'exercice, ça je ne sais pas faire.

Voilà pour l'instant

A suivre
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Re: le coin de bguy

Message  V@-Michel le Dim 5 Fév - 10:58

bguy_fr1929 a écrit:Le combo, j'ai bien lu toutes les explications de Michel sur ce sujet, j'ai fait comme il a dit et j'ai essayé d'abord dans mon relto sans succès, puis contre la tente de Ae'gura. Je l'ai fait sans le CPUKILLER puis ensuite avec, ça ne marche toujours pas. Je me doutais bien que ce ne serait pas facile et que probablement je dois faire comme tout le monde persévérer.

Michel et Annabelle parlent de rythme et de galop de cheval, et bien pour moi ce n'est pas évident. Par onomatopé on décrit cela ainsi: tagada tagada tagada etc. Very Happy ne riez pas ! comment faire tagada tagada avec les 2 touches Shift et W puisque la touhe flèche haut est toujours appuyée. Il va falloir que quelqu'un me fasse une démonstration.


En ce qui concerne les combos.
Annabelle utilise plutôt la méthode "visuelle". Elle fait un MS et quand elle voit les bras de l'avatar redescendre, elle enchaîne avec un CS.
Moi j'utilise plus l'audition (étant musicien sans doute) et j'ai donné l'idée du cheval au galop comme rythme. C'est vrai que cela fait tagada un cheval au galop, mais ici, il faut oublier le "da" Laughing. Donc, tu dois entendre : Taga, Taga, Taga...avec une légère pause entre chaque Taga. Cela fait : MSCS pause MSCS pause...Pas trop vite, ni trop lent, à toi de voir.
Mais, il y a un point très important à prendre en compte maintenant : la vitesse du PC. Avec un pc dual core i5 actuel, je dois utiliser plusieurs stratagèmes pour y arriver :
-le programme FRAPS qui réalise des captures vidéo d'écran.
-créer et ouvrir un parcours avec beaucoup de marqueurs dans l'endroit où je veux réaliser les combos.
-aller en ville publique quand il y a du monde et profiter du LAG en revenant directement à l'endroit où je dois faire les combos (Trouvaille de Mouski).
-ouvrir le KI (voir les commentaires et la liste des joueurs), çà aide aussi.

Quant au programme CPUKILLER, cela ne fonctionne plus avec mon PC actuel.Mad

Maintenant, je ne comprends pas pourquoi tu ne sais pas réaliser un parcours de marqueurs...
Si tu as terminé les deux missions des marqueurs verts et rouges du Grand Zero, tu es capable de jouer les parcours que t'ont envoyés d'autres joueurs et de réaliser les tiens.

Pour réaliser un parcours, tu ouvres ton KI et tu cliques sur l'espèce de petit marqueur rond sur le côté gauche du KI et puis, voici en images ce qu'il faut faire :

.

Voilà, j'espère que cela t'aidera Very Happy

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le combo et la quête des marqueurs

Message  bguy_fr1929 le Dim 5 Fév - 15:25

Ricky tu es un typs formidable king je ne sais pas ce que ferai sans toi. Tu sais moi je me suis toujours cantonné à jouer le jeu et pour moi les quêtes de marqueurs c'était fait par les concepteurs, autrement dit boulonnés. Maintanant que je suis revenu sur Moul je m'aperçois qu'il y a plein de trucs que je ne me doutais pas et qu'il faut que j'apprenne, c'est bien parce que ça me donne un nouvel intérêt à ce jeu.

Merci pour ta collaboration fructueuse
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Re: le coin de bguy

Message  V@-Michel le Dim 5 Fév - 17:33

Je ne sais pas pourquoi tu m'appelles Ricky... lol Very Happy

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Re: le coin de bguy

Message  bguy_fr1929 le Lun 6 Fév - 23:58

Excuse moi Michel, je me mélange un peu les pinceaux Embarassed

D'autre part j'ai bien suivi tes instructions pour placer les marqueurs, ça marche évidemment, mais moi ce que je voudrais faire c'est une quête de marqueurs pour m'exercer au combo, donc il faut qu'ils soient placés à une certaine hauteur évidemment et là le marqueur se place où l'avatar est et forcement au sol ou juste un tout petit plus haut en faisant un saut.

Il y a t-il un truc pour les positionner à une hauteur variable que je ne connais pas Question Question
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Re: le coin de bguy

Message  V@-Michel le Mar 7 Fév - 9:31

Les marqueurs se placent toujours à la hauteur de l'estomac de l'avatar. Donc pour avoir des marqueurs positionnés plus haut, il faut que l'avatar soit lui-même plus haut Very Happy

Pour t'exercer aux combos, il n'est pas besoin d'avoir des marqueurs de repère. exerce toi dans ton Relto entre l'arbre d'Er cana et le toit de la hutte.

Maintenant, il est possible d'obtenir les quêtes réalisées par les autres voltigeurs. Il suffit de demander celle que tu veux et on te l'enverra par KI mail. Je vais t'envoyer la quête relative aux brevets du voltigeur. Regarde les explications dans la rubrique concernée et toutes les explications en image dans le carnet de voltigeur de V@-Michel (moi). Là, tu pourras réaliser toutes les techniques, dont les combos.Very Happy

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Re: le coin de bguy

Message  bguy_fr1929 le Mar 7 Fév - 16:39

Merci Michel Very Happy
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trucs et astuces de Deep Island

Message  bguy_fr1929 le Mer 8 Fév - 16:40

Je viens d'aller dans ce topic et je vois la commande jump -10 et d'autres avec +

1- est-ce que c'est une commande exclusivement utilisable avec Deep Island

2- que signifie le nombre en - ou en + et comment on fait pour l'utiliser

Je serai tenté de répondre c'est pour déterminer le niveau du saut pour monter ou descendre par rapport à la position de repos de l'avatar.

(Et ça permettrait de placer un marqueur à n'importe quelle hauteur choisie Wink )

Si c'est ça il ressemble un peu au combo à la différence que l'avatar ne reste pas au niveau choisi il retombe immédiatement.

Je m'aperçois qu'il y a énormément de choses que je ne connais pas malgré que je déambulais plusieurs années dans tous les coins de la caverne (et puis il y en a aussi que j'ai oubliées Embarassed ), d'où Michel je vais te noyer avec mes questions. Laughing
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Re: le coin de bguy

Message  V@-Michel le Mer 8 Fév - 17:38

bguy_fr1929 a écrit:Je viens d'aller dans ce topic et je vois la commande jump -10 et d'autres avec

1- est-ce que c'est une commande exclusivement utilisable avec Deep Island

2- que signifie le nombre en - ou en et comment on fait pour l'utiliser

... Laughing

Cette commande /jump n'est pas utilisable dans Moula mais bien sur d'autres serveurs comme DI et, celui que je préfère actuellment TOC (the open cave) dont un topic a été également ouvert.

Cette commande permet à l'avatar de monter (+) ou descendre (-) de xxx pieds.
Par exemple /jump -25, fera que l'avatar va descendre à sa verticale de 25 pieds.

Je l'utilise souvent pour trouver des murs invisibles, puis, j'essaye de voir comment les atteindre sans utiliser cette commande de manière à pouvoir utiliser ces murs dans Moula:D.
L'avantage dans TOC, c'est que les moteurs graphiques sont les mêmes que dans Moula. Donc, on peut tout de suite voir si un combo fonctionne ou pas sur un mur invisible. L'autre avantage est la commande /a qui permet de revenir au point de départ. Très utile si on a fait un saut qui visiblement nous ramène au relto ! On fait vite /a et on revient au dernier endroit où l'on est arrivé dans l'âge.

Autre commande utile dans la plupart des autres serveurs : /spawn. Cette commande fait déplacer instantanément l'avatar à un autre endroit (généralement intéressant) dans l'âge.

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