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Comment se relier à une autre instance que son Relto au moment du lancement du jeu

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Comment se relier à une autre instance que son Relto au moment du lancement du jeu Empty Comment se relier à une autre instance que son Relto au moment du lancement du jeu

Message  V@-Michel Lun 30 Juil - 21:45

Celles et ceux qui utilisent une version PlClient de la FunHouse savent que lorsqu'ils se connectent, ils se retrouvent directement dans leur quartier au lieu du Relto. Comment faire ?

Cela se passe en éditant le fichier Python XDialogStartup.py
Ce fichier est lu par le programme au moment de son initialisation.

Les lignes à modifier sont situées à partir de la ligne 563 :

Voici le code pour la Fun House:

Code:
 
...
            if type(entry) != type(None):
                ageInfo.setAgeFilename('Neighborhood')
                ageInfo.setAgeInstanceName('The Fun House')
                ageInfo.setAgeInstanceGuid('90938281-2c92-4e16-b959-85fce306f00c')
            else:
                ageInfo.setAgeFilename("AvatarCustomization")
            self.ageLink.setAgeInfo(ageInfo)
            if type(entry) != type(None):
                self.ageLink.setLinkingRules(PtLinkingRules.kBasicLink)
            else:
                self.ageLink.setLinkingRules(PtLinkingRules.kOwnedBook)
 
            print "Linking to %s" % (self.ageLink.getAgeInfo().getAgeFilename())
...

Si vous voulez vous relier à une autre instance lors de la connexion il vous suffit de remplacer les 3 premières lignes par vos propres paramètres : le nom de l'âge, le nom de l'instance et le GUID de cette instance.

Et voici le code normal qui vous relie à votre Relto :

Code:
 
...
            if type(entry) != type(None):
                ageInfo.setAgeFilename('Personal')
            else:
                ageInfo.setAgeFilename("AvatarCustomization")
            self.ageLink.setAgeInfo(ageInfo)
            self.ageLink.setLinkingRules(PtLinkingRules.kOwnedBook)
            print "Linking to %s" % (self.ageLink.getAgeInfo().getAgeFilename())
...
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