La grande opération
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Re: La grande opération
Derniers indices avant la réponse au jeu.
Le printemps s'est installé depuis plus d'une semaine et il est temps de clôturer le jeu de cet hiver !
Voici donc les tous derniers indices avant le résultat de cette grande opération.
Il y a 13 marqueurs en tout en sphère 1, dont 3 marqueurs indice.
En sphère 2 il n'y a qu'un seul marqueur
En sphère 3 vous trouverez 2 marqueurs
Et en sphère 4, il y en a 5 dont 4 marqueurs indice
Voici le contenu de chaque marqueur indice :
Sphère 1 :
1. dans la tour au-dessus de la roue : "Laisse-toi couler près du senseur"
2. au-dessus d'un arbre : "Regardez sous l'eau près d'un rocher en sph 1"
3. au-dessus d'un autre arbre : "Deux marqueurs en spère 3"
sphère 4 :
1. dans le mur du sas de maintenance : "Plongez à Cathédrale"
2. entre les deux portes de la salle de maintenance : "Explorez le chantier en sph 4"
3. au fond du corridor de gauche de la salle de maintenance : "Voyez la "cascade" en sph 2"
4. au centre de la salle de maintenance : Entrez dans un des mâts en sph 1"
D'autre part, je vous donne le chiffre du marqueur situé près du sommet du senseur en sphère 1 étant donné qu'il fait appel à la technique de lévitation décrite par Mouski et que certains n'arrivent pas à réaliser : 217.
Avec ces indices, vous devriez maintenant trouver le bon résultat à cette addition !
La réponse la semaine prochaine.
Le printemps s'est installé depuis plus d'une semaine et il est temps de clôturer le jeu de cet hiver !
Voici donc les tous derniers indices avant le résultat de cette grande opération.
Il y a 13 marqueurs en tout en sphère 1, dont 3 marqueurs indice.
En sphère 2 il n'y a qu'un seul marqueur
En sphère 3 vous trouverez 2 marqueurs
Et en sphère 4, il y en a 5 dont 4 marqueurs indice
Voici le contenu de chaque marqueur indice :
Sphère 1 :
1. dans la tour au-dessus de la roue : "Laisse-toi couler près du senseur"
2. au-dessus d'un arbre : "Regardez sous l'eau près d'un rocher en sph 1"
3. au-dessus d'un autre arbre : "Deux marqueurs en spère 3"
sphère 4 :
1. dans le mur du sas de maintenance : "Plongez à Cathédrale"
2. entre les deux portes de la salle de maintenance : "Explorez le chantier en sph 4"
3. au fond du corridor de gauche de la salle de maintenance : "Voyez la "cascade" en sph 2"
4. au centre de la salle de maintenance : Entrez dans un des mâts en sph 1"
D'autre part, je vous donne le chiffre du marqueur situé près du sommet du senseur en sphère 1 étant donné qu'il fait appel à la technique de lévitation décrite par Mouski et que certains n'arrivent pas à réaliser : 217.
Avec ces indices, vous devriez maintenant trouver le bon résultat à cette addition !
La réponse la semaine prochaine.
V@-Michel- Admin
- Messages : 1172
Date d'inscription : 13/05/2010
Age : 69
Localisation : Belgique
Re: La grande opération
Voici la solution au jeu.
En sphère 1 :
marqueurs indices :
1. Dans la tour au-dessus de la roue -Visible : "Laisse-toi couler près du senseur"
16. Au-dessus d'un arbre : visible : "Regardez sous l'eau près d'un rocher en sph 1"
21 Au-dessus d'un autre arbre : visible : "Deux marqueurs en sphère 3"
marqueurs à comptabiliser :
2. Au-dessus de l'eau près du senseur : visible : technique de lévitation à partir de l'île.............................218
3. Dans l'eau près du senseur : invisible : se laisser couler en tourbillonant autour du senseur.........................14
7. Dans le décor extérieur près de la sortie de la maintenance : visible : monter dans le décor .......................48
8. Au sommet du senseur : visible : technique de lévitation près du senseur............................................217
14. Sous l'eau près du bord gauche extérieur après la cascade : invisible : ...........................................341
15. Sous l'eau derrière un rocher près de l'endroit où l'on saute pour nager vers la tour : invisible :.................38
17. Dans un mât central central d'un décor : invisible : Monter au-dessus du mât et se laisser descendre dedans..1040
18. Sous la passerelle droite du mât : visible : après être descendu dans le mât, nager sous la passerelle............ 89
20. Près de la tour : visible : marcher sur la corde et faites un courir-sauter.........................................666
22. Au-dessus d'un arbre : visible : ......................................................................................13
En Sphère 2 :
marqueurs indices : aucun
marqueurs à comptabiliser :
11. Dans la cascade à gauche en arrivant :invisible : se laisser tomber sur la gauche de la cascade..................372
En sphère 3 :
marqueurs indices : aucun
marqueurs à comptabiliser :
12. Dans la crevasse du début : visible : ................................................................................644
13. Derrière un rocher vers la fin : visible :................................................................................1
En sphère 4 :
Marqueurs indices :
6. Dans le mur du sas de maintenance : invisible : "Plongez à Cathédrale"
9. Entre les deux portes de la salle de maintenance : Invisible : "Explorez le chantier en sph 4"
10. Au fond du corridor de gauche de la salle de maintenance : Invisible : "Voyez la cascade en sph 2"
19. Au centre de la salle de maintenance : Visible : "Entrez dans un des mâts en sph 1"
Marqueurs à comptabiliser :
5. Dans un verrin du chantier : invisible : allez dans les travaux tout au fond à droite il y a un verrin dans lequel il est possible de rentrer et de tomber. Le marquer s'y trouve ............................................................................122
A Cathédrale :
Marqueurs indices : aucun
Marqueurs à comptabiliser :
4. Dans l'eau : invisible :Sautez à gauche dans l'eau ....................................................................72
TOTAL de l'addition : .............................................................................................3895
J'espère que ce jeu vous aura plu même si personne n'a réussi à me fournir la bonne réponse.
J'attends, évidemment, vos commentaires....
En sphère 1 :
marqueurs indices :
1. Dans la tour au-dessus de la roue -Visible : "Laisse-toi couler près du senseur"
16. Au-dessus d'un arbre : visible : "Regardez sous l'eau près d'un rocher en sph 1"
21 Au-dessus d'un autre arbre : visible : "Deux marqueurs en sphère 3"
marqueurs à comptabiliser :
2. Au-dessus de l'eau près du senseur : visible : technique de lévitation à partir de l'île.............................218
3. Dans l'eau près du senseur : invisible : se laisser couler en tourbillonant autour du senseur.........................14
7. Dans le décor extérieur près de la sortie de la maintenance : visible : monter dans le décor .......................48
8. Au sommet du senseur : visible : technique de lévitation près du senseur............................................217
14. Sous l'eau près du bord gauche extérieur après la cascade : invisible : ...........................................341
15. Sous l'eau derrière un rocher près de l'endroit où l'on saute pour nager vers la tour : invisible :.................38
17. Dans un mât central central d'un décor : invisible : Monter au-dessus du mât et se laisser descendre dedans..1040
18. Sous la passerelle droite du mât : visible : après être descendu dans le mât, nager sous la passerelle............ 89
20. Près de la tour : visible : marcher sur la corde et faites un courir-sauter.........................................666
22. Au-dessus d'un arbre : visible : ......................................................................................13
En Sphère 2 :
marqueurs indices : aucun
marqueurs à comptabiliser :
11. Dans la cascade à gauche en arrivant :invisible : se laisser tomber sur la gauche de la cascade..................372
En sphère 3 :
marqueurs indices : aucun
marqueurs à comptabiliser :
12. Dans la crevasse du début : visible : ................................................................................644
13. Derrière un rocher vers la fin : visible :................................................................................1
En sphère 4 :
Marqueurs indices :
6. Dans le mur du sas de maintenance : invisible : "Plongez à Cathédrale"
9. Entre les deux portes de la salle de maintenance : Invisible : "Explorez le chantier en sph 4"
10. Au fond du corridor de gauche de la salle de maintenance : Invisible : "Voyez la cascade en sph 2"
19. Au centre de la salle de maintenance : Visible : "Entrez dans un des mâts en sph 1"
Marqueurs à comptabiliser :
5. Dans un verrin du chantier : invisible : allez dans les travaux tout au fond à droite il y a un verrin dans lequel il est possible de rentrer et de tomber. Le marquer s'y trouve ............................................................................122
A Cathédrale :
Marqueurs indices : aucun
Marqueurs à comptabiliser :
4. Dans l'eau : invisible :Sautez à gauche dans l'eau ....................................................................72
TOTAL de l'addition : .............................................................................................3895
J'espère que ce jeu vous aura plu même si personne n'a réussi à me fournir la bonne réponse.
J'attends, évidemment, vos commentaires....
V@-Michel- Admin
- Messages : 1172
Date d'inscription : 13/05/2010
Age : 69
Localisation : Belgique
Re: La grande opération
Salut Michel,
J'ai bien essayé de retrouver les 15 marqueurs mais sans succès. J'en avais 13 (chiffrés) en tout. Les deux autres étaient vraiment bien cachés.
Ce jeu m'a bien plu. Merci !!
J'ai bien essayé de retrouver les 15 marqueurs mais sans succès. J'en avais 13 (chiffrés) en tout. Les deux autres étaient vraiment bien cachés.
Ce jeu m'a bien plu. Merci !!
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: La grande opération
V@-Mouski a écrit:Salut Michel,
J'ai bien essayé de retrouver les 15 marqueurs mais sans succès. J'en avais 13 (chiffrés) en tout. Les deux autres étaient vraiment bien cachés.
Ce jeu m'a bien plu. Merci !!
Merci à toi aussi d'avoir participé.
Mais dis-moi lesquels étaient très bien cachés ?
V@-Michel- Admin
- Messages : 1172
Date d'inscription : 13/05/2010
Age : 69
Localisation : Belgique
Re: La grande opération
Les marqeurs '1040' et '122'.
Ce sont les deux seuls que je n'ai pas trouvés.
Ce sont les deux seuls que je n'ai pas trouvés.
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: La grande opération
Effectivement, deux marqueurs difficiles à trouver. Mais félicitation Mouski ! Je te décerne le parachute d'or !
A plus tard pour de nouvelles aventures !
A plus tard pour de nouvelles aventures !
V@-Michel- Admin
- Messages : 1172
Date d'inscription : 13/05/2010
Age : 69
Localisation : Belgique
Re: La grande opération
Michel,
Je ne suis pas celui qui mérite de le recevoir.
Annabelle avait récupéré 14 marqueurs chiffrés. C'est plutôt à elle que tu devrais le décerner.
Je ne suis pas celui qui mérite de le recevoir.
Annabelle avait récupéré 14 marqueurs chiffrés. C'est plutôt à elle que tu devrais le décerner.
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: La grande opération
V@-Mouski a écrit:Michel,
Je ne suis pas celui qui mérite de le recevoir.
Annabelle avait récupéré 14 marqueurs chiffrés. C'est plutôt à elle que tu devrais le décerner.
C'est très bien que tu me l'apprennes...
Annabelle ne m'a jamais donné de nouvelles depuis plusieurs mois...
De toute façon ce n'est jamais qu'un jeu...
Alors, un second pour Annabelle...
V@-Michel- Admin
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Age : 69
Localisation : Belgique
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