Le Sentier Hexagonal
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Le Sentier Hexagonal
Bonjour à tous,
Bienvenue ! Aujourd'hui, je suis enchanté de vous proposer ma toute nouvelle création. Après 'La semaine de la Voltige', 'Le Puzzling Quest', 'Le marqueur Mots-Croisés' et 'Le Six Pack', voici maintenant 'Le Sentier Hexagonal'.
Il y a quelques jours de cela et sans raison particulière, je me promenais à Kadish. En entrant dans la salle du plancher, j'ai eu une idée.
Wow ! Cet endroit est absolument parfait ! Je pourrais l'utiliser pour un jeu présentant un certain intérêt. Et là, j'ai eu ce flash...
Le Sentier Hexagonal
Le but du jeu est très simple: Il s'agit de trouver le sentier entre l'entrée et la sortie.
Règles
1. Il y a 2 entrées possibles, représentées par les flèches rouges au bas de l'image. Seulement UNE peut être utilisée afin de tracer votre sentier.
2. Du début à la fin (au sommet), le sentier hexagonal respecte ce qui suit:
a) CONTINU : D'un hexagone à l'autre à l'intérieur du sentier, il n'y a pas de rupture. À tout moment, un hexagone adjacent est toujours disponible afin que vous puissiez continuer. Vous pouvez
marcher sur le sentier, du début à la fin.
b) UNIQUE : À tout moment, le sentier est forcé et imposé, signifiant que vous n'avez jamais le choix entre deux hexagones pour continuer votre route. Il n'y a qu'un seul chemin.
3. Les chiffres inscrits dans quelques hexagones (D'ni numéro 3) signifient ceci :
- Cet hexagone FAIT partie du sentier AVEC 2 autres hexagones adjacents;
OU
- Cet hexagone ne fait PAS partie du sentier MAIS 3 hexagones adjacents y prennent part.
Lorsque le sentier est complété, chaque chiffre DOIT être vérifié conformément aux règles qui les régissent.
Votre tâche
1. Trouvez le Sentier Hexagonal.
2. Allez à Kadish Tolesa et prenez les marqueurs correspondants.
3. Lisez la phrase.
4. Rendez-vous à l'endroit indiqué.
5. Cueillez le marqueur final, confirmant ainsi votre réussite.
6. Envoyez-moi le texte inscrit sur le marqueur final.
Si ce jeu vous intéresse, envoyez-moi un KI mail (#2030122) ou inscrivez-le ici.
Si vous avez précédemment joué à l'un de mes jeux, vous recevrez la quête automatiquement.
Ayez du plaisir !
Mouski
Bienvenue ! Aujourd'hui, je suis enchanté de vous proposer ma toute nouvelle création. Après 'La semaine de la Voltige', 'Le Puzzling Quest', 'Le marqueur Mots-Croisés' et 'Le Six Pack', voici maintenant 'Le Sentier Hexagonal'.
Il y a quelques jours de cela et sans raison particulière, je me promenais à Kadish. En entrant dans la salle du plancher, j'ai eu une idée.
Wow ! Cet endroit est absolument parfait ! Je pourrais l'utiliser pour un jeu présentant un certain intérêt. Et là, j'ai eu ce flash...
Le Sentier Hexagonal
Le but du jeu est très simple: Il s'agit de trouver le sentier entre l'entrée et la sortie.
Règles
1. Il y a 2 entrées possibles, représentées par les flèches rouges au bas de l'image. Seulement UNE peut être utilisée afin de tracer votre sentier.
2. Du début à la fin (au sommet), le sentier hexagonal respecte ce qui suit:
a) CONTINU : D'un hexagone à l'autre à l'intérieur du sentier, il n'y a pas de rupture. À tout moment, un hexagone adjacent est toujours disponible afin que vous puissiez continuer. Vous pouvez
marcher sur le sentier, du début à la fin.
b) UNIQUE : À tout moment, le sentier est forcé et imposé, signifiant que vous n'avez jamais le choix entre deux hexagones pour continuer votre route. Il n'y a qu'un seul chemin.
3. Les chiffres inscrits dans quelques hexagones (D'ni numéro 3) signifient ceci :
- Cet hexagone FAIT partie du sentier AVEC 2 autres hexagones adjacents;
OU
- Cet hexagone ne fait PAS partie du sentier MAIS 3 hexagones adjacents y prennent part.
Lorsque le sentier est complété, chaque chiffre DOIT être vérifié conformément aux règles qui les régissent.
Votre tâche
1. Trouvez le Sentier Hexagonal.
2. Allez à Kadish Tolesa et prenez les marqueurs correspondants.
3. Lisez la phrase.
4. Rendez-vous à l'endroit indiqué.
5. Cueillez le marqueur final, confirmant ainsi votre réussite.
6. Envoyez-moi le texte inscrit sur le marqueur final.
Si ce jeu vous intéresse, envoyez-moi un KI mail (#2030122) ou inscrivez-le ici.
Si vous avez précédemment joué à l'un de mes jeux, vous recevrez la quête automatiquement.
Ayez du plaisir !
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
Allo Mouski :-)
Avec P'skhal, on a commencé à réfléchir intensément et chemin faisant (!) on a pensé à préciser quelques points
Peux-tu confirmer (ou démentir) ces hypothèses de travail :
1. Les dessins sur le sol des hexagones ne jouent aucun rôle
2. Un marqueur ne sert qu'une fois
3. Lorsque tu dis par exemple "Cet hexagone FAIT partie du sentier AVEC 2 autres hexagones adjacents", il faut comprendre "avec deux autres SEULEMENT". c'est à dire que le chemin ne pourra pas passer par un troisième hexagone qui serait adjacent à cet hexagone KI
Avec P'skhal, on a commencé à réfléchir intensément et chemin faisant (!) on a pensé à préciser quelques points
Peux-tu confirmer (ou démentir) ces hypothèses de travail :
1. Les dessins sur le sol des hexagones ne jouent aucun rôle
2. Un marqueur ne sert qu'une fois
3. Lorsque tu dis par exemple "Cet hexagone FAIT partie du sentier AVEC 2 autres hexagones adjacents", il faut comprendre "avec deux autres SEULEMENT". c'est à dire que le chemin ne pourra pas passer par un troisième hexagone qui serait adjacent à cet hexagone KI
avalivo- Escaladeur
- Messages : 26
Date d'inscription : 17/05/2010
Re: Le Sentier Hexagonal
Avalivo,
1. Les dessins sur le sol de Kadish ne jouent aucun rôle.
2. Un marqueur ne peut servir qu'une fois car tu ne peux le prendre qu'une seule fois en faisant le chemin.
3. Exact. Le chiffre 3 indique que cet hexagone fait partie du sentier avec 2 autres adjacents SEULEMENT (exactement deux autres, pas plus et pas moins) ou qu'il ne fait pas partie MAIS que 3 hexagones adjacents font partie du sentier (exactement 3, pas plus, pas moins).
Mouski
1. Les dessins sur le sol de Kadish ne jouent aucun rôle.
2. Un marqueur ne peut servir qu'une fois car tu ne peux le prendre qu'une seule fois en faisant le chemin.
3. Exact. Le chiffre 3 indique que cet hexagone fait partie du sentier avec 2 autres adjacents SEULEMENT (exactement deux autres, pas plus et pas moins) ou qu'il ne fait pas partie MAIS que 3 hexagones adjacents font partie du sentier (exactement 3, pas plus, pas moins).
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
Salut Mouski,
Peux-tu confirmer, s'il te plait, que la phrase ne se lit pas en prenant les lettres dans l'ordre des marqueurs trouvés lorsqu'on suit le chemin ?
Sinon, peux-tu confirmer qu'il n'y a absolument qu'une seule possibilité de chemin ?
P's
Peux-tu confirmer, s'il te plait, que la phrase ne se lit pas en prenant les lettres dans l'ordre des marqueurs trouvés lorsqu'on suit le chemin ?
Sinon, peux-tu confirmer qu'il n'y a absolument qu'une seule possibilité de chemin ?
P's
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
P's,
Il n'y a qu'un seul chemin possible qui respecte les règles établies au point de départ.
Une fois ce chemin trouvé, vous cueillez les marqueurs correspondants, vous lisez la phrase, vous vous rendez à l'endroit où elle vous enverra et vous prenez le marqueur final.
C'est le texte du marqueur final que vous devez me faire parvenir.
Mouski
Il n'y a qu'un seul chemin possible qui respecte les règles établies au point de départ.
Une fois ce chemin trouvé, vous cueillez les marqueurs correspondants, vous lisez la phrase, vous vous rendez à l'endroit où elle vous enverra et vous prenez le marqueur final.
C'est le texte du marqueur final que vous devez me faire parvenir.
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
Je t'envoie un MP car, manifestement, je n'ai pas compris les règles.
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Voici un exemple d'un chemin qui ne RESPECTE PAS la règle UNIQUE (forcé et imposé).
Ce chemin est donné uniquement à titre d'exemple. Entre autre, il ne respecte pas la règle des chiffres inscrits dans certains hexagones.
C'est uniquement pour illustrer la règle de l'unicité du chemin.
Comme vous pouvez le constater, ce chemin n'est pas forcé et imposé. Vous pouvez passer par l'hexagone de gauche (flèche du bas) ou ne pas en tenir compte et passer simplement par l'hexagone du haut (flèche du haut). Ceci n'est PAS permis. Vous n'avez JAMAIS le choix. Le chemin est toujours UNIQUE (forcé et imposé).
Mouski
Ce chemin est donné uniquement à titre d'exemple. Entre autre, il ne respecte pas la règle des chiffres inscrits dans certains hexagones.
C'est uniquement pour illustrer la règle de l'unicité du chemin.
Comme vous pouvez le constater, ce chemin n'est pas forcé et imposé. Vous pouvez passer par l'hexagone de gauche (flèche du bas) ou ne pas en tenir compte et passer simplement par l'hexagone du haut (flèche du haut). Ceci n'est PAS permis. Vous n'avez JAMAIS le choix. Le chemin est toujours UNIQUE (forcé et imposé).
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
C'est là que je ne saisi pas du tout : si je choisi (flèche du haut) ou (flèche du bas), le statut de deux cases sera complètement différent.
Je veux parler de la case KI complètement à gauche et de la case KI en haut.
A mon sens, cela implique qu'on n'a pas le choix : si (flèche du haut) convient, (flèche du bas) ne peut pas convenir et inversement.
On est forcé de passer par l'une ou par l'autre.
Je veux parler de la case KI complètement à gauche et de la case KI en haut.
A mon sens, cela implique qu'on n'a pas le choix : si (flèche du haut) convient, (flèche du bas) ne peut pas convenir et inversement.
On est forcé de passer par l'une ou par l'autre.
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Je comprends très bien ce que tu veux dire.
Je vais essayer d'être plus clair.
Tu traces ton chemin en respectant TOUTES les règles établies, pas seulement pour les chiffres mais aussi pour la continuite et l'unicité.
Tu regardes ton chemin ainsi tracé.
Si tu peux omettre une ou plusieurs cases en marchant sur ce chemin afin d'aller à la sortie (comme dans l'exemple ci-haut), ça signifie que ton chemin n'est pas UNIQUE. Tu pourrais, comme dans l'exemple ci-haut, prendre deux directions ! Ce n'est pas possible.
En d'autre termes, tu as alors commis une erreur dans ton tracé et tu dois trouver cette erreur afin de corriger le chemin et le rendre UNIQUE.
Une fois l'unicité trouvée, TOUTES les règles doivent également être respectées, y compris la continuité et les chiffres.
Mouski
Je vais essayer d'être plus clair.
Tu traces ton chemin en respectant TOUTES les règles établies, pas seulement pour les chiffres mais aussi pour la continuite et l'unicité.
Tu regardes ton chemin ainsi tracé.
Si tu peux omettre une ou plusieurs cases en marchant sur ce chemin afin d'aller à la sortie (comme dans l'exemple ci-haut), ça signifie que ton chemin n'est pas UNIQUE. Tu pourrais, comme dans l'exemple ci-haut, prendre deux directions ! Ce n'est pas possible.
En d'autre termes, tu as alors commis une erreur dans ton tracé et tu dois trouver cette erreur afin de corriger le chemin et le rendre UNIQUE.
Une fois l'unicité trouvée, TOUTES les règles doivent également être respectées, y compris la continuité et les chiffres.
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
Je ne suis pas d'accord.V@-Mouski a écrit: Tu pourrais, comme dans l'exemple ci-haut, prendre deux directions ! Ce n'est pas possible.
Bon, j'abandonne. Je place ici un résumé des MP échangés avec Mouski pour compléter les explications.
Ma proposition :
V@-Mouski a écrit:Regarde les hexagones 11 et 12 sur ton chemin. Ce chemin n'est pas UNIQUE (forcé et imposé).
Tu pourrais très bien passer par l'hexagone 12 et ne pas passer par l'hexagone 11 afin de te rendre à la sortie.
V@-nupied a écrit:Si je ne passe pas par le 11, l'hexagone KI en bas à gauche (entre le 1 et le 11) n'aura pas 3 cases adjacentes sur le chemin.
Je suis donc forcé de passer par le 11.
V@-Mouski a écrit:Je sais que tu es forcé de passer par le 11 avec le chemin que tu as tracé afin de respecter le '3' placé à gauche mais cela ne satisfait pas les règles.
Il ne peut y avoir un chemin alternatif quand on fait abstraction des chiffres. Le chemin est forcé et imposé. Il est UNIQUE.
V@-Mouski a écrit:Il faut prendre en compte TOUTES les règles du jeu en même temps et tracer le chemin en conséquence.
Ce que je veux dire par 'abstraction' des chiffres c'est ceci: est-ce que ton chemin est unique et continu en ne tenant pas compte des chiffres ?
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Où ki sont les zexagones 11 et 12 ?
Je n'ai pas numéroté comme vous, apparemment
J'ai deux trucs à confirmer :
- par "adjacents", on entend "adjacents à l'hexagone numéroté", mais pas forcément "adjacents entre eux". On peut donc avoir un hexagone numéroté qui ne fait pas partie du chemin, et donc les trois hexagones adjacents sont répartis par exemple deux à sa gauche et un à sa droite.
- La cueillette des marqueurs ne se fait pas simplement en suivant le chemin et en lisant la phrase dans l'ordre.
Je n'ai pas numéroté comme vous, apparemment
J'ai deux trucs à confirmer :
- par "adjacents", on entend "adjacents à l'hexagone numéroté", mais pas forcément "adjacents entre eux". On peut donc avoir un hexagone numéroté qui ne fait pas partie du chemin, et donc les trois hexagones adjacents sont répartis par exemple deux à sa gauche et un à sa droite.
- La cueillette des marqueurs ne se fait pas simplement en suivant le chemin et en lisant la phrase dans l'ordre.
avalivo- Escaladeur
- Messages : 26
Date d'inscription : 17/05/2010
Re: Le Sentier Hexagonal
Suivant les cases parcourues : la case 1 est ici la première case au-dessus de la flèche d'entrée gauche.avalivo a écrit:Où ki sont les zexagones 11 et 12 ?
Sinon une chose m'interpelle (et là, c'est mon métier qui me rattrape en période de congé ), c'est l'utilisation qui est faite de l'unicité.
L'unicité n'est pas une règle mais un état faisant l'objet d'une démonstration en toute rigueur, cette notion ne donne absolument pas lieu à interprétation.
Autrement dit, si un autre chemin respecte la règle des cases KI, celà signifie que la solution de ce problème n'est pas unique.
Je pense que la règle devrait être remaniée en ce sens, soit en abandonnant la notion d'unicité, soit en montrant SUR UN AUTRE PROBLÈME ce qui est considéré comme unique.
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Le sentier est bien "unique"
1) Il respecte la consigne des KI
2) Si on efface les KI le sentier ne contient pas de case qui peuvent être "zappées" comme la 11 ou l'on peut passer de la 10 à la 12.
En clair il ne peut pas y avoir trois hexagones collés ensembles comme c'est le cas avec 10, 11 & 12.
8)
1) Il respecte la consigne des KI
2) Si on efface les KI le sentier ne contient pas de case qui peuvent être "zappées" comme la 11 ou l'on peut passer de la 10 à la 12.
En clair il ne peut pas y avoir trois hexagones collés ensembles comme c'est le cas avec 10, 11 & 12.
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Re: Le Sentier Hexagonal
Ca y est, ça a fait tilt.V@-Lee_Ze a écrit:En clair il ne peut pas y avoir trois hexagones collés ensembles comme c'est le cas avec 10, 11 & 12.
Le mystère des processus intellectuels ...
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Mon mystère est que je ne sais même pas si j'en ai un tellectuel, alors le processus ...
Re: Le Sentier Hexagonal
Bonjour,
Je crois que Va-nu-pied vient de comprendre la notion d'unicité avec la phrase clé de Va-Lee-zee !
Il ne peut donc y avoir une route alternative. Cette route est forcée et imposée, du début à la fin.
Pour répondre aux interrogations d'Avalivo...
Un hexagone adjacent à un autre signifie simplement que ces deux hexagones ont un côté en commun.
La règle du KI (chiffre 3) est très claire.
Soit cet hexagone fait partie du chemin ET deux hexagones adjacents en font également partie
OU
Cet hexagone ne fait PAS partie du chemin MAIS 3 hexagones adjacents en font partie.
En tenant compte de la définition, c'est très limpide.
En ce qui concerne la cueillette des marqueurs...
Lorsque ton chemin sera tracé et qu'il sera en accord avec TOUTES les règles, tu n'auras qu'à te rendre à Kadish et parcourir ce chemin en ayant au préalable ouvert la quête. Tu marches donc sur les hexagones qui constitue ton chemin, du point de départ à la sortie.
Ensuite, il ne te restera qu'à lire la phrase et te rendre à l'endroit indiqué.
Il y a un marqueur final à cet endroit. Je veux le texte de ce marqueur.
Mouski
Je crois que Va-nu-pied vient de comprendre la notion d'unicité avec la phrase clé de Va-Lee-zee !
Il ne peut donc y avoir une route alternative. Cette route est forcée et imposée, du début à la fin.
Pour répondre aux interrogations d'Avalivo...
Un hexagone adjacent à un autre signifie simplement que ces deux hexagones ont un côté en commun.
La règle du KI (chiffre 3) est très claire.
Soit cet hexagone fait partie du chemin ET deux hexagones adjacents en font également partie
OU
Cet hexagone ne fait PAS partie du chemin MAIS 3 hexagones adjacents en font partie.
En tenant compte de la définition, c'est très limpide.
En ce qui concerne la cueillette des marqueurs...
Lorsque ton chemin sera tracé et qu'il sera en accord avec TOUTES les règles, tu n'auras qu'à te rendre à Kadish et parcourir ce chemin en ayant au préalable ouvert la quête. Tu marches donc sur les hexagones qui constitue ton chemin, du point de départ à la sortie.
Ensuite, il ne te restera qu'à lire la phrase et te rendre à l'endroit indiqué.
Il y a un marqueur final à cet endroit. Je veux le texte de ce marqueur.
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
T'es-il vraiment impossible de répondre à une question simple de Avalivo ?V@-Mouski a écrit:
OU
Cet hexagone ne fait PAS partie du chemin MAIS 3 hexagones adjacents en font partie.
Elle te demande si les trois hexagones adjacents à celui ne faisant pas partie du chemin sont forcément groupés ou peuvent être répartisavalivo a écrit:...donc les trois hexagones adjacents sont répartis par exemple deux à sa gauche et un à sa droite.
C'est pas compliqué, ton choix est le suivant :
- oui, ils peuvent être répartis
- non, ils ne peuvent pas être répartis
V@-nupied- Alpiniste
- Messages : 142
Date d'inscription : 03/06/2010
Localisation : Trantor, secteur de Streeling
Re: Le Sentier Hexagonal
Tout le problème vient de l'arrêt partie !
Dis donc Mouski, faudrait voir à regarder dans tes MP si t'as pas de bonnes réponses !
8)
Dis donc Mouski, faudrait voir à regarder dans tes MP si t'as pas de bonnes réponses !
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Re: Le Sentier Hexagonal
Bonsoir,
Oui, ils peuvent être répartis mais ils doivent obligatoirement être adjacents au marqueur numéroté.
Je vais vous donner quelques exemples...
Voilà !
Mouski
Oui, ils peuvent être répartis mais ils doivent obligatoirement être adjacents au marqueur numéroté.
Je vais vous donner quelques exemples...
Voilà !
Mouski
V@-Mouski- Admin
- Messages : 256
Date d'inscription : 15/05/2010
Age : 65
Localisation : Québec
Re: Le Sentier Hexagonal
Bravo à Avalivo, Nahia, Uglydog et Va-Lee-Zee !
Ils ont réussi 'Le Sentier Hexagonal'.
Mouski
Ils ont réussi 'Le Sentier Hexagonal'.
Mouski
Dernière édition par V@-Mouski le Mer 27 Juil - 22:42, édité 1 fois
V@-Mouski- Admin
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Franchement fort
Pas étonnant que tu aie les cheveux gris.
Bravo, celle là elle est forte.
Bravo, celle là elle est forte.
V@-DROUILLE- Apprenti(e)
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Localisation : Val-Alain, Qc.
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