Plasmashop dernière version
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Plasmashop dernière version
Voici, en téléchargement la dernière version de Plasmashop:
Elle est le fruit des cogitations de Boq avec, entre autre, des recommandations d'Annabelle.
Decompressez le fichier et remplacez ceux de votre installation Plasmashop3 par ceux-ci
Elle est le fruit des cogitations de Boq avec, entre autre, des recommandations d'Annabelle.
Decompressez le fichier et remplacez ceux de votre installation Plasmashop3 par ceux-ci
- Fichiers joints
Dernière édition par V@-Michel le Mar 31 Juil - 20:21, édité 1 fois
V@-Michel- Admin
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Re: Plasmashop dernière version
Article d'Annabelle déplacé ici
La fonction Preview (clic droit sur un objet (disponible en regardant sous Scene Objects seulement)) permet de littéralement voir l'objet . Vous pouvez zoomer, le faire faire une rotation en 3D. Enfin, on peut avoir une idée de l'objet avant d'essayer de l'identifier dans l'âge lui-même.
Exemple en image:
La fonction Show Targets qui est fort utile pour trouver une liste d'objets entrant dans la composition d'un "modifier".
Exemple 1: Je veux savoir la liste d'objet qui entre dans la composition du "modifier" suivant: PythRopeBridge_0 <--- il s'agit du pont suspendu fait de cordages en ville. Il suffit que je clique sur le bouton de droite de ma souris et j'obtiens la liste suivante:
Ainsi si j'ai besoin de savoir de quoi est composé certains "modifiers" je le sais rapidement et je peux les activer/désactiver en mixologie. Ainsi j'ai un Lake Meter complètement fonctionnel dans un "ferry" mixé sur un autre âge.
Exemple 2: Comment me suis-je prise pour animer Urwin, Pahnudoy et Sandscrit (ce soir )?
J'ai trouvé les objets qui se meuvent. Pas les objets qui sont inertes.
Urwin: Dummy04 (...et non pas Urwin_Root)
Pahnudoy: TempMonkeyHandle
Sandscrit: Sandscrit_Mover
Voilà!
J'espère que vous ferez de grands pas comme je le fais actuellement avec ces nouveaux outils
La fonction Preview (clic droit sur un objet (disponible en regardant sous Scene Objects seulement)) permet de littéralement voir l'objet . Vous pouvez zoomer, le faire faire une rotation en 3D. Enfin, on peut avoir une idée de l'objet avant d'essayer de l'identifier dans l'âge lui-même.
Exemple en image:
La fonction Show Targets qui est fort utile pour trouver une liste d'objets entrant dans la composition d'un "modifier".
Exemple 1: Je veux savoir la liste d'objet qui entre dans la composition du "modifier" suivant: PythRopeBridge_0 <--- il s'agit du pont suspendu fait de cordages en ville. Il suffit que je clique sur le bouton de droite de ma souris et j'obtiens la liste suivante:
Ainsi si j'ai besoin de savoir de quoi est composé certains "modifiers" je le sais rapidement et je peux les activer/désactiver en mixologie. Ainsi j'ai un Lake Meter complètement fonctionnel dans un "ferry" mixé sur un autre âge.
Exemple 2: Comment me suis-je prise pour animer Urwin, Pahnudoy et Sandscrit (ce soir )?
J'ai trouvé les objets qui se meuvent. Pas les objets qui sont inertes.
Urwin: Dummy04 (...et non pas Urwin_Root)
Pahnudoy: TempMonkeyHandle
Sandscrit: Sandscrit_Mover
Voilà!
J'espère que vous ferez de grands pas comme je le fais actuellement avec ces nouveaux outils
V@-Michel- Admin
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