Le coin de V@-Michel
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Re: Le coin de V@-Michel
En fait, il est possible de sauter par-dessus la barrière près de l'étoffe. Il faut enchaîner marcher-sauter/courir-sauter (combos) et une fois sur la barrière, viser les traces au sol et faire courir-sauter pour passer derrière.
L'explication que j'ai donnée plus haut, c'est la démarche normale à réaliser lorsqu'on a fini Cleft. C'est vrai qu'elle est longue mais c'est la façon "officielle", celle qui existait déjà dans le jeu en solo.
L'explication que j'ai donnée plus haut, c'est la démarche normale à réaliser lorsqu'on a fini Cleft. C'est vrai qu'elle est longue mais c'est la façon "officielle", celle qui existait déjà dans le jeu en solo.
V@-Michel- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
Regardez cette image.
Du déjà vu ?
Je l'ai retranscrite ici à partir de ce site : Carlsbad Caverns
Selon le CRD (comité de restauration D'ni) , ce serait cette caverne, située au Nouveau Mexique qui aurait inspiré la série Myst.
Carlsbad Caverns National Park
3225 National Parks Highway
Carlsbad, New Mexico 88220
Vous pourrez voir d'autres photos sur ce site
Du déjà vu ?
Je l'ai retranscrite ici à partir de ce site : Carlsbad Caverns
Selon le CRD (comité de restauration D'ni) , ce serait cette caverne, située au Nouveau Mexique qui aurait inspiré la série Myst.
Carlsbad Caverns National Park
3225 National Parks Highway
Carlsbad, New Mexico 88220
Vous pourrez voir d'autres photos sur ce site
V@-Michel- Admin
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Ahnonay : subworld
En réalisant le jeu "le fabuleux trésor", j'ai fait une découverte : le subworld d'Ahnonay. Je ne résiste pas à vous le partager.
Celles et ceux qui participent à ce jeu auront, pour un défi, une aide s'ils regardent la vidéo
Il est possible de voir sous l'eau et de continuer à descendre même sous la sphère 1 de Ahnonay. Voici la vidéo qui vous explique comment y arriver, juste avec la commande "/afk". Le courant d'eau doit être activé.
C'est près de la cascade que cela est le plus intéressant car on voit sous l'eau assez longtemps avant de passer sous la sphère.
Dès que vous ouvrez votre KI, votre descente se termine au Relto.
Pour ma part je me suis laissé descendre plus de 5 minutes, en voyant la sphère s'éloigner, puis j'ai fait "F2" pour arrêter. Je ne sais pas jusqu'où on peut aller ainsi... Essayez pour voir.
Celles et ceux qui participent à ce jeu auront, pour un défi, une aide s'ils regardent la vidéo
Il est possible de voir sous l'eau et de continuer à descendre même sous la sphère 1 de Ahnonay. Voici la vidéo qui vous explique comment y arriver, juste avec la commande "/afk". Le courant d'eau doit être activé.
C'est près de la cascade que cela est le plus intéressant car on voit sous l'eau assez longtemps avant de passer sous la sphère.
Dès que vous ouvrez votre KI, votre descente se termine au Relto.
Pour ma part je me suis laissé descendre plus de 5 minutes, en voyant la sphère s'éloigner, puis j'ai fait "F2" pour arrêter. Je ne sais pas jusqu'où on peut aller ainsi... Essayez pour voir.
V@-Michel- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
Michel,
J'ai descendu pendant 30 minutes l'autre jour et j'ai laissé 1 marqueur à toutes les 5 secondes. Je me suis lassé et j'ai finalement fait Relto volontairement.
La sphère devient de plus en plus petite et elle disparait. L'écran est blanc mais on continue à descendre très lentement.
J'ai descendu pendant 30 minutes l'autre jour et j'ai laissé 1 marqueur à toutes les 5 secondes. Je me suis lassé et j'ai finalement fait Relto volontairement.
La sphère devient de plus en plus petite et elle disparait. L'écran est blanc mais on continue à descendre très lentement.
V@-Mouski- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
Je m'en doutais un peu, c'est pourquoi je me suis arrêté de descendre dès que je me suis aperçu que j'avais dépassé le point de panique et donc atteinds le "subworld".
Ce qui est intéressant ici c'est de voir, sous la sphère, le décor. Je me demande aussi ce que sont les espèces de 3 passerelles grises qui partent du pourtour vers le centre ? Dès que possible, je vais aller explorer ces zones.
Ce qui est intéressant ici c'est de voir, sous la sphère, le décor. Je me demande aussi ce que sont les espèces de 3 passerelles grises qui partent du pourtour vers le centre ? Dès que possible, je vais aller explorer ces zones.
V@-Michel- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
Vous ne le savez peut-être pas mais les coordonnées du bureau de Sharper varient en fonction de l'endroit où l'on se trouve.
Je m'explique.
Les coordonnées données par votre KI, une fois calibré, ont comme référence 0,0,0 l'émetteur du Grand Zéro, d'où son nom.
Le premier chiffre 0 toran indique l'angle ou azimut par rapport à la ligne imaginaire qui va du GZ au centre de l'Arche de Kerath. Cette ligne passe exactement au milieu de l'arche de la place. En regardant l'Arche depuis le sommet du GZ, la valeur de l'angle augmente dans le sens horlogique de 0 "toran" à 62499 "torantee". Donc l'arrière du GZ est situé à 31250 torantee.
Le deuxième chiffre 0 shahfee indique la distance en "shahfeetee" à partir de l'émetteur du GZ. Par exemple, l'Arche de Kerath se trouve à une distance de 170 shahfeetee par rapport au GZ.
Le troisième chiffre 0 elev indique l'altitude par rapport à l'émetteur du GZ. Comme le sommet du GZ est le point le plus haut, cette coordonnée est donc négative pour tous les endroits situés dans la ville de Ae'gura.
Voici une carte avec ces coordonnées :
Sur la carte d'Ae'gura, Le bâtiment qui abrite le Bureau de Sharper est situé en hauteur à gauche du Hall qui mène à la salle des Rois, quasi dans le prolongement du toit avant du Palais. Ce toit est situé à 61553, 50, -78. On devrait donc s'attendre à avoir des coordonnées avoisinantes pour le bureau de Sharper.
Allez au Bureau de Sharper en utilisant soit la Pierre de liaison sous l'aquarium de Teledahn, soit au moyen de votre livre d'Ae'gura de votre bibliothèque du Relto et placez-vous le plus près possible de la fenêtre du télescope. Vous remarquerez que les coordonnées relevées avec votre KI sont : 37158, 28, -39, ce qui est en contradiction avec ce qui vient d'être dit. Déjà l'angle nous indique que l'on se trouve derrière la montagne du GZ. La distance de 28 est trop courte et l'altitude est trop élevée également.
Si, avec un autre serveur, on se met à la hauteur de la fenêtre du bureau de Sharper en partant de la place de Ae'gura, on relève les coordonnées suivantes : 61939, 41, -70. Ce qui est correct.
Voici où devrait se trouver cette pièce :
En bas à gauche : l'emplacement réel du bureau
En haut à droite : l'emplacement donné par le KI lorsqu'on se relie à l'intérieur du bureau
En haut à gauche les coordonnées de l'élévation du bureau réel au plan du bureau visité
En bas à droite la projection du bureau visité sur le plan du bureau réel
A gauche, en insert, vous voyez en blanc le bureau en ville réelle, à l'avant gauche du GZ et en jaune le bureau visitable de l'intérieur à l'arrière droit du GZ.
Evidemment, à cet endroit, il n'y a rien comme vous pouvez le constater !
Il faut savoir qu'en fait, le bureau de Sharper que nous visitons en utilisant la pierre de liaison de Teledahn, est en fait un "âge" séparé de Ae'gura. Ce que vous voyez au travers du télescope et des fenêtres n'est qu'un simple décor. Ainsi, contrairement au poste d'observation de Tokotah 2 qui lui fait bien partie intégrante de l'âge de la ville, il est impossible de voir depuis le bureau de Sharper un avatar se promener dans la ville.
Toujours est-il que le "déplacement" engendré fait penser que le point de référence n'est pas le même. Tout se passe comme si, le GZ s'était déplacé de : 61937 - 37158 = 24779 torantee vers la gauche, 41-28 = 13 shahfeetee vers l'arrière et -70 -(-39) = 31 elev vers le haut.
Alors, pourquoi les concepteurs du jeu ont-ils négligé ce détail
Je m'explique.
Les coordonnées données par votre KI, une fois calibré, ont comme référence 0,0,0 l'émetteur du Grand Zéro, d'où son nom.
Le premier chiffre 0 toran indique l'angle ou azimut par rapport à la ligne imaginaire qui va du GZ au centre de l'Arche de Kerath. Cette ligne passe exactement au milieu de l'arche de la place. En regardant l'Arche depuis le sommet du GZ, la valeur de l'angle augmente dans le sens horlogique de 0 "toran" à 62499 "torantee". Donc l'arrière du GZ est situé à 31250 torantee.
Le deuxième chiffre 0 shahfee indique la distance en "shahfeetee" à partir de l'émetteur du GZ. Par exemple, l'Arche de Kerath se trouve à une distance de 170 shahfeetee par rapport au GZ.
Le troisième chiffre 0 elev indique l'altitude par rapport à l'émetteur du GZ. Comme le sommet du GZ est le point le plus haut, cette coordonnée est donc négative pour tous les endroits situés dans la ville de Ae'gura.
Voici une carte avec ces coordonnées :
Sur la carte d'Ae'gura, Le bâtiment qui abrite le Bureau de Sharper est situé en hauteur à gauche du Hall qui mène à la salle des Rois, quasi dans le prolongement du toit avant du Palais. Ce toit est situé à 61553, 50, -78. On devrait donc s'attendre à avoir des coordonnées avoisinantes pour le bureau de Sharper.
Allez au Bureau de Sharper en utilisant soit la Pierre de liaison sous l'aquarium de Teledahn, soit au moyen de votre livre d'Ae'gura de votre bibliothèque du Relto et placez-vous le plus près possible de la fenêtre du télescope. Vous remarquerez que les coordonnées relevées avec votre KI sont : 37158, 28, -39, ce qui est en contradiction avec ce qui vient d'être dit. Déjà l'angle nous indique que l'on se trouve derrière la montagne du GZ. La distance de 28 est trop courte et l'altitude est trop élevée également.
Si, avec un autre serveur, on se met à la hauteur de la fenêtre du bureau de Sharper en partant de la place de Ae'gura, on relève les coordonnées suivantes : 61939, 41, -70. Ce qui est correct.
Voici où devrait se trouver cette pièce :
En bas à gauche : l'emplacement réel du bureau
En haut à droite : l'emplacement donné par le KI lorsqu'on se relie à l'intérieur du bureau
En haut à gauche les coordonnées de l'élévation du bureau réel au plan du bureau visité
En bas à droite la projection du bureau visité sur le plan du bureau réel
A gauche, en insert, vous voyez en blanc le bureau en ville réelle, à l'avant gauche du GZ et en jaune le bureau visitable de l'intérieur à l'arrière droit du GZ.
Evidemment, à cet endroit, il n'y a rien comme vous pouvez le constater !
Il faut savoir qu'en fait, le bureau de Sharper que nous visitons en utilisant la pierre de liaison de Teledahn, est en fait un "âge" séparé de Ae'gura. Ce que vous voyez au travers du télescope et des fenêtres n'est qu'un simple décor. Ainsi, contrairement au poste d'observation de Tokotah 2 qui lui fait bien partie intégrante de l'âge de la ville, il est impossible de voir depuis le bureau de Sharper un avatar se promener dans la ville.
Toujours est-il que le "déplacement" engendré fait penser que le point de référence n'est pas le même. Tout se passe comme si, le GZ s'était déplacé de : 61937 - 37158 = 24779 torantee vers la gauche, 41-28 = 13 shahfeetee vers l'arrière et -70 -(-39) = 31 elev vers le haut.
Alors, pourquoi les concepteurs du jeu ont-ils négligé ce détail
V@-Michel- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
Merci pour la joie que vous m'avez apportée durant toute cette année 2012 !
Je pense tout particulièrement à tous les membres de notre forum. Merci d'avoir été une fois de plus fidèles aux évènements que nous avons organisés. A Mouski pour ses énigmes, Annabelle pour ses quêtes de haute voltige, Lyrositeur, Annabelle et Mirphak pour m'avoir fait connaître le monde merveilleux de la programmation dans le jeu et tout particulièrement à l'aide apportée dans la réalisation des robots Magic et Mimi.
Et puis à mes amis merveilleux sur qui j'ai pu compter durant ces heures de tests de nouvelles commandes. C'est pour vous aussi que j'ai pris (et que je continue à prendre) plaisir à imaginer ce monde magique. Merci de votre patience...
Merci à Janeerah et Gay Hood qui nous démontrent chaque semaine qu'il y a moyen de réunir du monde juste pour parler et écouter de la musique et aussi à Christine et Mouski pour leurs soirées musicales.
Et puis, un tout grand merci à deux amis particuliers pour qui j'ai une grande estime : Gay Hood et Tom.
Pourquoi ?
Ces deux personnes m'ont appris que dans un monde où règne parfois l'injustice et la médisance, le fait d'exprimer ouvertement ses sentiments peut être aussi une source de joie et une leçon de tolérance pour beaucoups d'entre nous.
Tout le monde sait qui ils sont et des sentiments qu'ils éprouvent l'un pour l'autre. Ils ont fait leurs choix et je les respecte énormément pour leur gentillesse et dévouement.
C'est sans ambiguïté que je les embrasse de tout coeur. Merci d'être mes amis
Enfin, Je remercie l'ensemble des "botophiles" qui me donnent le courrage nécessaire pour continuer à imaginer des âges magiques. Je pense à Lu, Yoda, Zesty of Xeniphers, et bien d'autres qui rendent visite chaque jour, ou presque, à Mimi et Magicbot. Ils réalisent toutes les quêtes des magicgames et me poussent à en créer de nouvelles continuellement.
Je suis un peu navré actuellment de ne pas avoir "pondu" un magicgame7 mais j'ai été très occupé avec les commandes des vêtements. Je pense que d'ici une semaine je pourrai m'y remettre.
En fait le magicgame7 se déroulera à Kadish où j'ai déjà conçu le synopsis de l'énigme . Alors encore un peu de patience.
Voici quelques photos-portaits de Mister Magic qui m'on été envoyées par des admiratrices et admirateurs. Je les trouve particulièrement réussies.
Encore une fois, bonne année 2013 à vous toutes et vous tous !
Anniversaire Michel 58 ans le 26 décembre
Mister Magic et Kaaja
Jumeaux ? lol ... non : BoyWhith et Mister Magic
Beanie fest 2012
GHmagic underwater lake dance in spring magic city
Je pense tout particulièrement à tous les membres de notre forum. Merci d'avoir été une fois de plus fidèles aux évènements que nous avons organisés. A Mouski pour ses énigmes, Annabelle pour ses quêtes de haute voltige, Lyrositeur, Annabelle et Mirphak pour m'avoir fait connaître le monde merveilleux de la programmation dans le jeu et tout particulièrement à l'aide apportée dans la réalisation des robots Magic et Mimi.
Et puis à mes amis merveilleux sur qui j'ai pu compter durant ces heures de tests de nouvelles commandes. C'est pour vous aussi que j'ai pris (et que je continue à prendre) plaisir à imaginer ce monde magique. Merci de votre patience...
Merci à Janeerah et Gay Hood qui nous démontrent chaque semaine qu'il y a moyen de réunir du monde juste pour parler et écouter de la musique et aussi à Christine et Mouski pour leurs soirées musicales.
Et puis, un tout grand merci à deux amis particuliers pour qui j'ai une grande estime : Gay Hood et Tom.
Pourquoi ?
Ces deux personnes m'ont appris que dans un monde où règne parfois l'injustice et la médisance, le fait d'exprimer ouvertement ses sentiments peut être aussi une source de joie et une leçon de tolérance pour beaucoups d'entre nous.
Tout le monde sait qui ils sont et des sentiments qu'ils éprouvent l'un pour l'autre. Ils ont fait leurs choix et je les respecte énormément pour leur gentillesse et dévouement.
C'est sans ambiguïté que je les embrasse de tout coeur. Merci d'être mes amis
Enfin, Je remercie l'ensemble des "botophiles" qui me donnent le courrage nécessaire pour continuer à imaginer des âges magiques. Je pense à Lu, Yoda, Zesty of Xeniphers, et bien d'autres qui rendent visite chaque jour, ou presque, à Mimi et Magicbot. Ils réalisent toutes les quêtes des magicgames et me poussent à en créer de nouvelles continuellement.
Je suis un peu navré actuellment de ne pas avoir "pondu" un magicgame7 mais j'ai été très occupé avec les commandes des vêtements. Je pense que d'ici une semaine je pourrai m'y remettre.
En fait le magicgame7 se déroulera à Kadish où j'ai déjà conçu le synopsis de l'énigme . Alors encore un peu de patience.
Voici quelques photos-portaits de Mister Magic qui m'on été envoyées par des admiratrices et admirateurs. Je les trouve particulièrement réussies.
Encore une fois, bonne année 2013 à vous toutes et vous tous !
Anniversaire Michel 58 ans le 26 décembre
Mister Magic et Kaaja
Jumeaux ? lol ... non : BoyWhith et Mister Magic
Beanie fest 2012
GHmagic underwater lake dance in spring magic city
V@-Michel- Admin
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Re: Le coin de V@-Michel
J'ose qd même et à petits pas écrire derrière ton si beau billet.
Mais je tenais à dire que toi Michel et tes merveilleux Amis en animant la Caverne
avez illuminé ma première année de Voltigeuse.
@Annabelle : Dans presque un mois j'aurai achevé ma 1ere année de Voltigeuse, je vais donc oser
me confronter à tes quêtes; je commencerai par de très faciles
@Mouski & Christine : désolée de ne pas vous croiser plus souvent mais au hasard d'une nuit
blanche et bien j'essaierai de rejoindre l'un de vos intermèdes musicaux.
@GH : Si j'étais une petite fille abandonnée, j'aimerais beaucoup avoir un papa GH & un papa Tom.
Là je suis un peu trop grande et plus tout à fait abandonnée alors GH t'avoir comme Ami
me comblera.
Et puis je rajouterai, Michel, à ta liste d'amis La Très Sympathique Zyxia. Toujours dispo, aimable avec tous.
Yod & moi avons participé à nos premiers Doorun sous son égide, c'était de chouettes moments.
A tous merci et que l'an 2013 soit aussi enrichissant que cette année passée à vos côtés.
Mais je tenais à dire que toi Michel et tes merveilleux Amis en animant la Caverne
avez illuminé ma première année de Voltigeuse.
@Annabelle : Dans presque un mois j'aurai achevé ma 1ere année de Voltigeuse, je vais donc oser
me confronter à tes quêtes; je commencerai par de très faciles
@Mouski & Christine : désolée de ne pas vous croiser plus souvent mais au hasard d'une nuit
blanche et bien j'essaierai de rejoindre l'un de vos intermèdes musicaux.
@GH : Si j'étais une petite fille abandonnée, j'aimerais beaucoup avoir un papa GH & un papa Tom.
Là je suis un peu trop grande et plus tout à fait abandonnée alors GH t'avoir comme Ami
me comblera.
Et puis je rajouterai, Michel, à ta liste d'amis La Très Sympathique Zyxia. Toujours dispo, aimable avec tous.
Yod & moi avons participé à nos premiers Doorun sous son égide, c'était de chouettes moments.
A tous merci et que l'an 2013 soit aussi enrichissant que cette année passée à vos côtés.
V@-Lu- Alpiniste
- Messages : 135
Date d'inscription : 08/09/2011
Re: Le coin de V@-Michel
Que de beaux sentiments sont exprimés ici Lu !
C'est vrai que j'ai oublié la sympathique Zyxia dans mon message précédent. Je dois également rajouter Kaaja, alias [x] ou GoL que j'adore à cause de sa spontanéité et qui est débordante de joie de vivre.
C'est vrai que j'ai oublié la sympathique Zyxia dans mon message précédent. Je dois également rajouter Kaaja, alias [x] ou GoL que j'adore à cause de sa spontanéité et qui est débordante de joie de vivre.
V@-Michel- Admin
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Age : 69
Localisation : Belgique
Re: Le coin de V@-Michel
Michel Mister Magic.....
Je tiens très sincèrement à te remercier pour toute la magie que tu nous apportes ici (avec l'aide de te MagicBot et MimiBot) et surtout pour ta gentillesse, ta patience, ta pédagogie et surtout ton Amitié envers moi et Tom(Samoth).
Il est vrai qu'on se connait depuis plus d'un an.je n'étais que GH (et pas encore GHMagic) et notre première rencontre ici a eu lieu dans le jardin Delin de GHHood avec Tom.
Je me souviens qu'en juillet dernier, j'étais à Fun House en train de faire la fête en compagnie de Zyxia et Mysko entr'autres et que la magie est venue, orchestrée par Stealth Sophie et toi Michel.... Sthealth Sophie aidée de Michel
Ensuite, tu as su "m'apprivoiser" en me montrant grâce à la voltige des endroits inaccessibles dans le jeu.
Je me souviens comme j'étais nul en voltige et toi, très patient, tu utilisais tes dons de magicien pour me récupérer quand je perdais l'équilibre....
J'ai pu, grâce à toi, réussir à marcher tout autour de la colline de la plaza en ville
Une connivence forte doublée d'une Amitié se sont installées ensuite entre nous quand tu me demandais de tester telle ou telle nouvelle commande magique que tu venais de créer.
Je veux remercier tous les joueurs et joueuses qui viennent régulièrement aux fêtes organisées par Jan et moi-même et particulièrement Tom, Debe, Lileth, Peke, Teepee, Chiro, Janneerah, Mirphak, Annabelle, LuMagic, MagicYoda, TCB, Zyxia (ma douce amie) Mysko (mon "fils" ici lol), Jet Blast, Face, Yew Arryo, Scarchu_BG, Nuxa, Kaajalaroo.......et tout ceux et celles que j'ai oublié (ca ressemble à un inventaire à la Prévert....lol)
Merci à toi Michel et encore un très grand MERCI, Je t'embrasse (kiss Mist en langage des Bots )
LuMagic : ton message me touche profondément.....Je te remercie très chaleureusement et je t'embrasse (j'espère que Yod ne sera pas jaloux, je te taquine amicalement Yod)
Je tiens très sincèrement à te remercier pour toute la magie que tu nous apportes ici (avec l'aide de te MagicBot et MimiBot) et surtout pour ta gentillesse, ta patience, ta pédagogie et surtout ton Amitié envers moi et Tom(Samoth).
Il est vrai qu'on se connait depuis plus d'un an.je n'étais que GH (et pas encore GHMagic) et notre première rencontre ici a eu lieu dans le jardin Delin de GHHood avec Tom.
Je me souviens qu'en juillet dernier, j'étais à Fun House en train de faire la fête en compagnie de Zyxia et Mysko entr'autres et que la magie est venue, orchestrée par Stealth Sophie et toi Michel.... Sthealth Sophie aidée de Michel
Ensuite, tu as su "m'apprivoiser" en me montrant grâce à la voltige des endroits inaccessibles dans le jeu.
Je me souviens comme j'étais nul en voltige et toi, très patient, tu utilisais tes dons de magicien pour me récupérer quand je perdais l'équilibre....
J'ai pu, grâce à toi, réussir à marcher tout autour de la colline de la plaza en ville
Une connivence forte doublée d'une Amitié se sont installées ensuite entre nous quand tu me demandais de tester telle ou telle nouvelle commande magique que tu venais de créer.
Je veux remercier tous les joueurs et joueuses qui viennent régulièrement aux fêtes organisées par Jan et moi-même et particulièrement Tom, Debe, Lileth, Peke, Teepee, Chiro, Janneerah, Mirphak, Annabelle, LuMagic, MagicYoda, TCB, Zyxia (ma douce amie) Mysko (mon "fils" ici lol), Jet Blast, Face, Yew Arryo, Scarchu_BG, Nuxa, Kaajalaroo.......et tout ceux et celles que j'ai oublié (ca ressemble à un inventaire à la Prévert....lol)
Merci à toi Michel et encore un très grand MERCI, Je t'embrasse (kiss Mist en langage des Bots )
LuMagic : ton message me touche profondément.....Je te remercie très chaleureusement et je t'embrasse (j'espère que Yod ne sera pas jaloux, je te taquine amicalement Yod)
Re: Le coin de V@-Michel
Que de tendresse dans tes phrases ! Cela me touche énormément.
En général on ressent beucoup d'amitié dans la caverne. Bien sûr on a certaines affinités, mais çà c'est dû au fait que d'une part nous sous réunissons autours d'un même thème : Uru live, et que d'autre part on partage les mêmes intérêts pour la voltige et/ou la magie.
Mais une chose est certaine, si le jeu est intéressant en lui-même pour un nouveau, après il faut autre chose pour motiver la descente dans la caverne.
Pour moi et d'autres, ce fût la découvertes d'endroits inexplorés grâce à la voltige, puis la création de courses de marqueurs et l'apprentissage aux autres des techniques pour y arriver.
Le jeu m'a toujours intéressé en créant des énigmes-parcours avec, comme point culminant dans ce domaine : le fabuleux trésor qui a occupé tout mon temps l'hiver dernier.
Maintenant c'est la création d'âges magiques qui m'intéresse et la manière de la partager avec tout le monde. Ca c'est le rôle des robots.
Ce monde est vaste et me permet de recréer un nouvel univers dans chaque âge.
Mais je n'oublie pas l'aspect ludique avec la réalisation de "magicgames" . C'est un concept passionnant où j'essaye d'exploiter les commandes magiques avec les courses de marqueurs et l'interactivité avec les robots. Mon but ultime est de réaliser un fabuleux trésor magique qui intègrera quête, magie et énigmes à résoudre. Mais il faut d'abord que toutes les mixologies soient mises en place.
En outre, je cherche toujours le moyen de nettoyer la mémoire tampon d'âges mixés afin de ne plus être obligé de quitter le jeu. Mais j'ai pas encore trouvé.
Encore une fois, je vous embrasse toutes et tous pour votre soutien.
En général on ressent beucoup d'amitié dans la caverne. Bien sûr on a certaines affinités, mais çà c'est dû au fait que d'une part nous sous réunissons autours d'un même thème : Uru live, et que d'autre part on partage les mêmes intérêts pour la voltige et/ou la magie.
Mais une chose est certaine, si le jeu est intéressant en lui-même pour un nouveau, après il faut autre chose pour motiver la descente dans la caverne.
Pour moi et d'autres, ce fût la découvertes d'endroits inexplorés grâce à la voltige, puis la création de courses de marqueurs et l'apprentissage aux autres des techniques pour y arriver.
Le jeu m'a toujours intéressé en créant des énigmes-parcours avec, comme point culminant dans ce domaine : le fabuleux trésor qui a occupé tout mon temps l'hiver dernier.
Maintenant c'est la création d'âges magiques qui m'intéresse et la manière de la partager avec tout le monde. Ca c'est le rôle des robots.
Ce monde est vaste et me permet de recréer un nouvel univers dans chaque âge.
Mais je n'oublie pas l'aspect ludique avec la réalisation de "magicgames" . C'est un concept passionnant où j'essaye d'exploiter les commandes magiques avec les courses de marqueurs et l'interactivité avec les robots. Mon but ultime est de réaliser un fabuleux trésor magique qui intègrera quête, magie et énigmes à résoudre. Mais il faut d'abord que toutes les mixologies soient mises en place.
En outre, je cherche toujours le moyen de nettoyer la mémoire tampon d'âges mixés afin de ne plus être obligé de quitter le jeu. Mais j'ai pas encore trouvé.
Encore une fois, je vous embrasse toutes et tous pour votre soutien.
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